9 DrawingApp. DrawingApp merupakan aplikasi menggambar di iPad yang mudah digunakan. Penggunanya dapat membuat sketsa mulai dari tersimple hingga terkompleks secara gratis. Tools yang dimiliki aplikasi ini cukup lengkap seperti adanya 40 brush, warna hingga penghapus yang mudah digunakan. 10. Doodle Art.

Unduh PDF Unduh PDF Anda tidak perlu perangkat lunak yang kompleks seperti Photoshop untuk membuat seni yang indah! MS Paint yang ada pada Microsoft Windows adalah program sempurna untuk Anda gunakan dalam membuat gambar yang seru. WikiHow akan mengajarkan Anda cara menggunakan versi lama dan baru program tersebut, serta beberapa kiat lainnya. Mulailah dengan Langkah 1 di bawah ini! 1Gambarkan sketsa dengan alat pensil. Dengan alat pensil, gambarkan sketsa gambar. Ini akan bekerja baik jika Anda menggunakan warna selain hitam. 2Buatlah garis utama. Dengan alat pensil, gambarkan garis utama pada gambar. Garis ini boleh samar atau atau terlihat bersih. 3 Isilah warna dasar. Gunakan alat isi untuk mengisi warna dasar ke seluruh gambar. Anda harus memperbesar untuk menangkap semua celah kecil yang dibuat. Alat isi terlihat seperti ember cat yang dicurahkan. 4Buatlah garis naungan pada isi. Gunakan alat pensil untuk menggambar garis yang membentuk tepi area naungan. Tidak apa-apa jika garis sedikit bertumpang tindih dengan tepi hitam, karena mudah untuk diperbaiki nantinya. Warna yang digunakan untuk menggambar garis harus menjadi warna yang sama untuk membuat bayangan dan sorotan. 5Tambahkan bayangan. Gunakan alat isi untuk mengisi daerah naungan, menggunakan warna dengan nilai yang lebih tua daripada warna dasar. 6Tambahkan sorotan. Gunakan alat isi untuk mengisi area sorotan, menggunakan warna nilai yang lebih muda daripada warna dasar. 7Selesai! Anda dapat menciptakan lebih banyak detail dan tekstur namun inilah sebagian besar dari prosesnya. Teruslah berlatih.! Iklan 1Bekerjalah dalam ukuran berkas yang baik. Karena MS Paint bekerja dengan piksel yang sangat dasar, Anda harus menaikkan ukuran kanvas untuk dapat membuat gambar yang benar-benar baik. Lakukan hal ini dengan mengeklik tombol pengubah ukuran dan mengatur dimensi di atas piksel. 2 Gambarkan sketsa gambar dan unggah ke komputer. Proses ini akan jauh lebih cepat jika Anda menggambar sketsa sebenarnya lalu memindai atau menjepretnya untuk diolah pada komputer. Anda juga dapat membuat sketsa gambar di MS Paint, tetapi Anda harus membuat sketsa dalam warna abu-abu yang sangat muda. Jika memindai gambar, Anda cukup membuka berkas di MS Paint untuk mengubahnya menjadi gambar yang indah, tapi pastikan Anda juga memiliki sketsa asli yang disimpan secara terpisah di tempat lain untuk berjaga-jaga bila Anda membuat kesalahan dan harus memulai ulang. 3 Buatlah garis utama. Dengan alat kurva, buatlah garis utama gambar berwarna hitam. Temukan garis kontinu tunggal seperti lengkungan atas mata dan klik pada awal lalu kemudian akhir garis. Kemudian, gunakan tetikus untuk mengambil garis lurus yang telah dibuat dan menariknya ke dalam kurva agar cocok dengan sketsa. Lakukan ini sampai semua gambar menjadi hitam. Warna Hitam adalah penting. Anda selalu dapat mengubah warna garis garis ini nanti, tapi saat ini kerjakan dalam warna hitam. 4 Bersihkan pekerjaan garis. Kini saatnya untuk menghapus sketsa! Klik select, klik kanan pada gambar, lalu balikkan warna. Kemudian ubahlah warna ke hitam dan putih dengan mengeklik File → Properties. Klik OK, biarkan beralih, lalu alihkan kembali ke warna dengan cara yang sama. Balikkan gambar kembali dan Anda kini memiliki seni yang bersih. Menyimpan salinan garis hitam polos akan sangat membantu, terutama jika Anda membuat kesalahan dan harus memulihkannya. 5Isilah warna dasar. Gunakan alat isi untuk mengisi semua warna dasar. Pastikan Anda mendapatkan semua piksel ekstra kecil yang dapat terjebak antara garis yang berdekatan atau sudut. 6Tambahkan sorotan, bayangan, dan midtone. Kini adalah bagian yang seru. Pilih semua dan salin gambar. Lalu, pilih area yang ingin Anda beri naungan misalnya, rambut. Pilih warna dasar dan atur menjadi warna 2. Kemudian, buat warna 1 sebagai warna naungan. Gunakan salah satu alat untuk memberi naungan yang Anda suka. Jangan khawatir jika garis hitam tertimpa! Cukup lakukan pada satu area dengan warna dasar yang sama pada satu waktu. 7Ciptakan "lapisan". Sekarang Anda akan menghapus warna yang ada di luar garis! Perkecil sehingga Anda dapat melihat seluruh gambar, klik select, klik kanan gambar, dan lekatkan di dasar yang Anda salin tadi. Sekarang klik panah bawah di bawah select. Kemudian klik seleksi yang transparan. Lihatlah! 8Lanjutkan sampai selesai. Terus lakukan proses yang sama untuk setiap area dan setiap naungan sampai Anda puas dengan gambar.! Iklan 1Bekerja dengan keterbatasan program. Apa yang harus Anda ingat adalah bahwa MS Paint bukanlah Photoshop. Jangan berharap untuk bisa mendapatkan tampilan Photoshop untuk gambar. Anda dapat membuat gambar bagus namun dengan tampilan yang sangat khusus. Anda juga harus ingat bahwa berkas yang disimpan memiliki kualitas lebih rendah daripada program-program seperti Photoshop, jadi jangan berharap gambar itu dapat dicetak dengan baik pada resolusi tinggi. 2 Buatlah perubahan yang Anda bisa. Ketahui seperti apa perubahan yang dapat Anda buat untuk gambar yang ada, seperti foto. MS Paint bukanlah Photoshop, tetapi ada beberapa perbaikan dasar yang dapat dilakukan. Anda dapat melakukan hal-hal seperti Memangkas gambar. Memangkas di MS paint benar-benar lebih mudah daripada beberapa program lainnya, karena Anda cukup menarik sekitar sudut-sudut gambar. Menyelesaikan masalah kecil. Menyalin-lekatkan seleksi kecil untuk menutupi masalah kecil pada gambar dapat cukup mudah dilakukan dengan MS Paint, selama Anda bersabar. Mengoreksi mata merah. Untuk beberapa piksel yang gelap Anda dapat menyalin-lekatkan, atau jika Anda dapat menggunakan alat freehand, memperbaiki mata merah sangat mudah dilakukan dalam program seperti MS Paint. 3 Bereksperimenlah dengan program lain. Jika Anda menggunakan MS Paint karena tidak bisa menggunakan program yang lebih baik, jangan khawatir. Ada banyak pilihan di luar sana. Pastikan Anda melihat pilihan alternatif ini untuk membantu Anda menguasai seni digital Salah satu program berguna lainnya adalah sebuah program gratis yang disebut Oekaki. Program ini mirip dengan MS Paint namun memiliki lebih banyak fitur. Anda bahkan tidak perlu mengunduh apa pun. Banyak situs yang menggunakan Oekaki sebagai aplikasi dalam peramban web. Program ini memungkinkan beberapa lapisan seperti Photoshop, yang berarti Anda dapat membuat gambar jauh lebih baik. Jika Anda ingin menggunakan program yang lebih tangguh namun tidak ingin membeli Photoshop, ada alternatif lainnya. Paint Tool Sai, Manga Studio, dan program lainnya yang mirip dengan Photoshop dapat dibeli dengan harga $20-50. Iklan Berlatihlah dan gunakan alat-alat lain sampai Anda menguasainya. Menyimpan gambar dalam format GIF dianjurkan untuk warna datar misalnya bahan tanpa naungan dan animasi, PNG terbaik untuk karya dengan naungan, dan JPEG paling baik digunakan untuk foto. BMP tidak dianjurkan, karena Anda cenderung kehilangan kualitas warna. Ingatlah hal ini saat menyimpan seni. Anda juga dapat memperbesar dan memperkecil saat bekerja, dengan menekan "view" kemudian "zoom" di sudut kiri atas layar. Saat menggunakan alat isi, pastikan semua piksel dengan warna yang sama terhubung. Menggunakan alat isi dengan celah dalam border ini akan menyebabkan area lain juga terisi. Rajin pangkal pandai! Iklan Hal Yang Anda Butuhkan Microsoft Paint Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda?
Aplikasimenggambar di laptop gratis yang selanjutnya adalah Medibang Paint. Medibang Paint ini merupakan aplikasi gambar di laptop yang sangat mudah digunakan. Berbekal tampilan interface yang sederhana membuat aplikasi ini diincar oleh para pemula. Gambar yang dihasilkan oleh aplikasi ini bisa dibilang ciamik.
Salam jumpa lagi dengan saya, kali ini saya akan memberikan tutorial mengenai cara menggambar sebuah obyek dalam halaman gambar. Untuk melihat jelasnya silakan simak dibawah ini Bukalah program dalam membuka program komputer pada umumnya terdapat 3 cara melalui di Desktop Window yaitu - Klik kiri 2 kali cepat pada ikon shortcut di area Desktop Window - Klik 1 kali pada ikon shortcut, klik kanan, kemudian klik kiri pada menu popup OPEN. - Klik klik 1 kali pada ikon shortcut ,kemudian tekan tombol keyboard ENTER. Setelah gambar terbuka klik Paint Button lalu pilih properties, kemudian klik tombol default untuk membuat ukuran halaman standar. Setelah itu klik perintah Rectangle pada group Shapes. lalu buat kotak memanjang horisontal seperti contoh dibawah ini dan jangan lupa menggunakan drag and drop untuk menggambarnya, setalah itu klik pada bagian luar kotak yang kita gambar tadi untuk menghilangkan tanda ukuransize handle. Warnai dengan perintah Fill Color bagian paling bawah dengan warna hijau dan dan ditengah kotak dengan warna contoh gambar. Buatlah kotak lagi dengan cara mengklikperintah rectangle seperti pada point 2, akan tetapi kita buat kotak persegi panjang biasa lihat contoh dibawah ini Tambahkan segitiga diatasnya dengan mengklikperintah Triangle pada group shapes sepeerticontoh gambar dibawah ini Kemudian warnai dengan cara yang sama seperti point 4 Beri garis pada jendela dengan warna putih, lalu buat rumah lagi disebelahnya sebagai garasi Tambahkan pohon disebelahnya dengan menggunakan perintah line atau garis pada group shapes untuk mengubah ukuran garis gunakan perintah di group Size. Tambahkan daun dengan menggunakan perintah Cloud Callaout pada group shapes seperti contoh dibwah ini , akan tetapi sebelum kita gunakan perintah ini, kita harus mewarnainya terlebih dahulu dengan warna hijau agar pada saat kita gambar warnanya langsung menjadi hijau seperti daun,untuk menggeser gambar arahkan panah kursor ketangah gambar sampai kursor burubah seperti ini lalu geser. Setelah itu warnai daunnya, untuk menambahkan warna klik fill with color. Tambahkan obyek lain yang ingin ditambahkan untuk menmabhkan lebih banyak pohon gunakan perintah copy/ salin dan paste atau tempel. dan sebelum menggunakan perintah salin obyek harus diselksi terlebih dahulu menggunakan perintah select. Ini adalah contoh gambar hasil akhir untuk tutorial menggambar rumah di ini Jangan lupa untuk mengembalikan pekerjaan yang salah kita bisa menggunakan kombinasi tombol keyboard CTRL + Z atau CTRL +Y yang disebut Undo dan Redo, selain itu kita gunakan juga perintah undo dan redo pada Menggambarmerupakan kegiatan mengekspresikan gagasan dan perasaan ke dalam suatu bentuk visual yang disebut gambar. Cara menggambar paling dasar adalah meniru rupa objek yang diamati, semakin menyerupai objek baik secara bentuk, warna, dan keadaan maka semakin sempurna gambar yang dibuat. Adapun objek-objek yang bisa dijadikan toolbox Toolbox adalah alat-alat yang digunakan untuk menggambar di Penggeser Fungsi penggeser adalah untuk menggeser layar ke kanan atau kekiri, ke atas atau ke bawah. Lihat video di bawah ini untuk mengetahui fungsi penggeser. Menu Telah dituliskan Mei 6, 2011 Filed under Materi Paint Menu adalah bagian yang berisi perintah untuk mengolah, membuka, menyimpan dan memperbaiki gambar. Pada Ms. Paint terdapat 6 menu utama yakni File Edit View Image Colors Help Nama File Telah dituliskan Mei 6, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Materi Paint File adalah sebutan untuk hasil gambar yang berhasil dibuat dengan komputer. File harus diberi nama. Nama file ada pada pojok kanan atas di layar. File ini akan berguna jika kalian ingin membuka kembali hasil gambar di paint. Berikut ini perbedaan antara file yang belum diberi nama dengan file yang telah diberi nama. Video Cara Membuka Program Telah dituliskan April 17, 2011 Penulis estu pitarto Filed under How to, Materi Paint, Video Ms. Paint Tampilan Ms. Paint Telah dituliskan April 16, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Materi Paint Jika kalian telah membuka program Ms. Paint maka akan tampil di layar seperti gambar di bawah ini Keterangan A = Nama File B = Menu C = Ikon Warna D = Ikon gambar E = Bidang gambar / tempat menggambar F = Pengeser G = Tombol cepat untuk mengecilkan / menutup program Paint Cara Membuka Program Paint Telah dituliskan April 16, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Materi Paint Nyalakanlah komputer. Setelah menyala , perhatikan langkah-langkah membuka program paint seperti dalam gambar di bawah ini Klik tombol START Klik PROGRAM / ALL PROGRAM Klik ACCESORIES Klik PAINT ———————————— Menggunakan Mouse Telah dituliskan April 16, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Pengetahuan Komputer Setelah kalian mengenal sejarah mouse lalu mengenal bagian – bagian mouse, berikut ini Pak Estu akan menyampaikan tentang cara menggunakan mouse. Perhatikan gambar di bawah ini untuk mengetahui bagaimana cara memegang mouse yang benar Untuk pembelajaran yang akan datang, Pak Estu mungkin sering menyebut klik kanan, klik kiri ataudrag. Oleh karena itu Pak Estu akan jelaskan terlebih dahulu maksud dari klik kanan, klik kiri dan drag. Berikut ini istilah-istilah yang biasa dipakai saat menjalankan komputer Klik kiri Menekan tombol kiri mouse Double Klik baca dobel klik Menekan dua kali dengan cepat tombol kiri mouse Klik Kanan Menekan tombol kanan mouse Drag Tekan tombol kiri lalu tahan dan digeser Mengenal Bagian Mouse Telah dituliskan April 16, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Pengetahuan Komputer Mouse adalah alat yang digunakan saat menjalankan program di komputer. Tentu kalian telah mengetahui sejarah mouse bukan? Mouse memiliki berbagai macam bentuk, tetapi tetap memiliki fungsi yang sama antara satu dengan yang lainnya. Menggunakan komputer berarti harus bisa menggunakan mouse. Sebelum kalian memahami bagaimana cara menggunakan mouse, terlebih dahulu kita akan mengenal bagian-bagian mouse. Silahkan lihat gambar di bawah ini Pada dasarnya mouse memiliki dua tombol yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Mouse yang ada saat ini biasanya diberi tambahan roda di tengah-tengah antara tombol kanan dan tombol kiri. Roda tersebut berfungsi untuk menaikkan atau menurunkan halaman di komputer dengan cepat. Sejarah Mouse Telah dituliskan April 16, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Pengetahuan Komputer Mouse adalah alat untuk membantu kita dalam mengoperasikan komputer. Mouse pertama kali dibuat tahun 1963 oleh Douglas Engelbart. Mouse pertama kali dibuat dari bahan kayu dengan satu tombol. Alat ini dinamakan mouse karena memiliki kabel yang menjulur mirip ekor tikus. Kalian perlu mengetahui cara menggunakan mouse ini agar pembelajaran komputer kita berjalan lancar. Semoga bermanfaat,Ya! Mengenal Paint Telah dituliskan April 14, 2011 Penulis estu pitarto Filed under Materi Paint Komputer, kalian tentu telah mengenalnya bukan? Tahukah kalian bahwa komputer bisa digunakan untuk menggambar ? Ya, komputer memiliki salahsatu fungsi untuk menggambar. Menggambar dengan komputer salahsatunya dapat dilakukan dengan bantuan program paint. Paint adalah kata dari bahasa Inggris paint baca pein yang berarti melukis. Pada program paint baca pein terdapat gambar-gambar alat yang disebut dengan icon baca ikon .Icon – icon tersebut cukup mudah digunakan sehingga kalian pasti bisa menggunakannya untuk menggambar. Karyaseni rupa dapat dibagi menjadi 2 yaitu. Seni Rupa 2 Dimensi – Teknik 20 Contoh Jenis Prinsip Unsur- Seni rupa 2 dimensi adalah karya seni yang hanya memiliki dua sisi yaitu sisi panjang dan lebar. Sehingga memudahkan pembaca gambar dalam membaca gambar. Pilih warna dasar dan atur menjadi warna 2. Ketikamenggambar bentuk atau disebut juga dengan menggambar alam benda, yang sangat diperlukan adalah bentuknya . diperlukan kejelasn bentuk agar terlihat jelas, oleh karenanya , prinsip-prinsip dalam menggambar alam benda sangat dijaga dan diperhatikan agar gambar yang dihasilkan juga sempurna hasilnya.
Teknikguide tween digunakan untuk mengubah posisi atau ukuran dari sebuah objek dengan menambahkan garis lintasan gerak pada layer guide sehingga objek yang dianimasikan akan bergerak mengikuti lintasan garis yang telah ditentukan. agar objek mengikuti lintasan maka pada keyframe awal objek harus berada di atas garis awal dari lintasan dan
Aplikasipembuat animasi untuk Android. 1. Flipaclip – Cartoon Animation. Aplikasi ini adalah aplikasi animasi yang sangat sederhana. Untuk menggunakan aplikasi ini, anda harus menggambar pada tiap-tiap frame, agar animasi yang dibuat terlihat bergerak. Soal tools, aplikasi ini tidak rumit, anda akan mudah untuk menggunakannya.

DirektoratPembinaan SMK 2013 7 B. Kegiatan Belajar Kegiatan Belajar 1 Menyiapkan Tempat Kerja a. Tujuan Kegiatan Pembelajaran Setelah mempelajari kegiatan belajar 1, diharapkan peserta didik dapat: 1 Menyiapkan tempat kerja meja, alat, dan lain-lain. 2 Menyebutkan alatbahan menggambar. 3 Menggunakan alatbahan menggambar dengan benar. 4

Untukmembuat objek atau gambar menjadi terpisah-pisah Brush tool Untuk menggambar dengan kuas dalam bentuk cat History brush tool Untuk membuat undo secara terus menerus Paint bucket tool Untuk memberi atau merubah warna pada objek grafik Dodge tool Untuk mengatur pencahayaan Horizontal type tool Untuk membuat bentuk tulisan RzMT5.
  • ywmoqi55p5.pages.dev/420
  • ywmoqi55p5.pages.dev/431
  • ywmoqi55p5.pages.dev/385
  • ywmoqi55p5.pages.dev/227
  • ywmoqi55p5.pages.dev/197
  • ywmoqi55p5.pages.dev/291
  • ywmoqi55p5.pages.dev/928
  • ywmoqi55p5.pages.dev/226
  • ywmoqi55p5.pages.dev/964
  • ywmoqi55p5.pages.dev/860
  • ywmoqi55p5.pages.dev/750
  • ywmoqi55p5.pages.dev/673
  • ywmoqi55p5.pages.dev/770
  • ywmoqi55p5.pages.dev/950
  • ywmoqi55p5.pages.dev/421
  • tempat untuk menggambar pada paint disebut